play station 5
Play Station 5
ps5

ps5 pro

otro rumor de como va a ser el diseño de la ps5:

Diseño del nuevo mando de la ps5(aun no es definitivo):



Video de características, fecha de lanzamiento y precio:
Características:
Sonido 3D Audio.
Nuevas funciones hápticas para el mando, con nuevos gatillos adaptativos.
Almacenamiento SSD de alta velocidad para reducir al máximo los tiempos de carga.
Ray-Tracing.
Y unidad Blu-Ray Ultra HD.
CPU - la CPU se basa en la tercera generación de procesadores Ryzen; ocho núcleos Zen 2 a 7nm.
GPU y ray tracing - la GPU se basa en la arquitectura Navi y tiene como principal novedad la implementación de raytracing en tiempo real (tenéis más detalles en el análisis de Digital Foundry).
Sonido - PS5 contará con procesador de sonido 3D que según Mark Cerny será "dramáticamente distinto" al de PS4.
Almacenamiento - PS5 incluirá un SSD (disco duro de estado sólido) que usará el nuevo estándar PCIe 4.0. Cerny probó Marvel's Spider-Man en una PS4 Pro actual y en la supuesta PS5: la primera tardó 15 segundos en cargar un viaje rápido; la segunda, 0,8 segundos.
Resolución - PS5 será compatible con el 8K, y se supone que incluirá 4K nativo.
Habrá un reproductor de Blu-Ray 4K disponible que podrá leer discos ópticos de hasta 100 GB.
Vamos a echar un vistazo a otras características que sabemos que incluirá PS5. De nuevo, gracias a la revista Wired.
Características de PS5: retrocompatibilidad y formato físico vs. digital

PS5 incluirá retrocompatibilidad con todos los juegos de PS4, ya que "se basa en parte en la arquitectura de PS4".
PS5 no será una consola exclusivamente digital - el formato físico seguirá siendo compatible.
Es probable que algunos juegos se publiquen en PS4 y PS5 - Wired especuló con que Death Stranding podía ser un ejemplo, pero finalmente no será el caso.
PS5 tendrá algún tipo de funcionalidad en la nube - "somos pioneros del juego en la nube," ha declarado Cerny a Wired, "nuestra visión debería irse aclarando a medida que nos acerquemos al lanzamiento."
PS5 será compatible con PSVR, al menos con el casco actual.
El nombre Playstation 5 no es temporal ni es especulación - es el nombre oficial de la próxima Playstation. "Es genial poder decirlo al fin," ha dicho el CEO Jim Ryan a Wired. "Como si me hubiese quitado un peso enorme de encima."
Las instalaciones de los juegos serán más configurables gracias a la manera en que funcionan los SSD (más abajo lo explicamos), permitiendo a los jugadores borrar la campaña de un juego y mantener el multijugador, por ejemplo, si la desarrolladora lo implementa.
El tamaño de los juegos debería ser menos o, al menos, estar mejor optimizado. Es uno de los beneficios de escoger una solución exclusiva de SSD en PS5. Los desarrolladoras no tendrán que duplicar los datos y se leerán más rápido. "La manera en que los desarrolladores aprovecharán ese espacio probablemente será distitna; algunos optarán por crear mundos más grandes o detallados, otros preferirán reducir el tamaño de juegos o parches," según leemos en Wired.
El menú principal de Playstation 5 será más dinámico, mostrando mejor los elementos actuales (como una misión disponbible) o permitiendo a los jugadores escoger su actividad en tiempo real. "Como jugador simplemente saltas directamente a lo que quieres," dice Cerny.
Aquí puedes leer el análisis de Digital Foundry de toda la información de la que disponemos actualmente:
El mando de PS5 - que aún no tiene nombre pero por el momento llamaremos DualShock 5 (apostamos a que será el nombre final)- también ha recibido nueva información.
Los gatillos adaptables ofrecen varios niveles de resitencia al jugar a un juego. Dos ejemplos son: sentir la tensión de la cuerda de un arco antes de liberarla o sentir una ametralladora distinta a una escopeta.

Respuesta háptica mejorada - o vibración mejorada - que ofrecerá "efectos alucinantes" según Wired, permitiéndote notar el efecto de diferentes sensaciones, ya sea resistencia o sensación de rebote.
Soporta cables USB Tipo-C, usados habitualmente en smartphones Android modernos y en Nintendo Switch, así que algunos de tus mandos actuales servirán para cargar el DualShock 5.
Será más pesado que el DualShock 4 debido a la inclusión de las mejoras hápticas y también tiene una mayor capacidad de batería (esto no significa necesariamente que la batería dure más, podría servir para equilibrar el mayor uso de energía de las nuevas características). Segùn el product manager Toshi Aoki, eso sí, es más ligero que un mando de Xbox con las pilas dentro
La apariencia del DualShock 5 aún no se conoce, pero el prototipo que vio Wired 'no tiene etiquetas, es negro-mate y se parece muchísimo al DualShock 4 de PS4." Parece que los cambios serán más internos que cosméticos.

Todo lo que no sabemos de PS5, a pesar de lo que nos cuentan los rumores y filtraciones
No se ha confirmado el control de voz, aunque según Wired "hay un pequeño agujero" que podría indicar que estará esta opción. La respuesta de Sony ha sido "Hablaremos más de esto en otra ocasión" en boca de Cerny. Un representante de la compañía ha añadido que "presentamos patentes a menudo, como muchas otras compañías, algunas terminan en nuestros productos y otras no"
Parece poco probable que DualShock 5 tenga una pantalla táctil - como la que aparece en el tuit de abajo - es una opción que el informe de Wired no descarta por completo, pero dado que el artículo destaca todo lo que sí hay en el mando, que no mencione una pantalla táctil parece sugerir que no habrá una.


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